1、潮汐海灵菲兹是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄,被定位为刺客。菲兹的特点非常明显,就是单体爆发力*强,非常克制脆皮的法师,是一个很好地反克制英雄。但是为了保持游戏的平衡*,攻高必定防弱,因此菲兹非常脆,如果贸然突进和团战,很容易被针对**。菲兹*厉害的还是单挑,那么单挑的话,什么英雄反过来比较克制菲兹呢?
2、特别克制的英雄应该是永恒梦魇和战争之王,这两个英雄有天生克制潮汐的技能,有效抵抗潮汐的爆发力,在技能被针对的情况下,脆皮的潮汐很难赢得胜利。
3、一般克制的英雄是暴怒骑士、暗裔剑魔和荒漠屠夫,这三个英雄的特点特是皮厚,潮汐的爆发力很难瞬间秒掉他们,后这些英雄一旦扛过了潮汐的连招爆发,那么之后潮汐的脆皮很容易被反杀。
4、上面就是能克制潮汐海灵的几个英雄,但是,这个克制只是纸上谈兵,不是**的,这个克制关系要在双方操作的经验对等的情况下才成立的。就像,如果一个英雄联盟小白和职业电竞选手solo,不管小白选什么英雄,那么无疑都会被完*。英雄联盟之所以可以举行大型比赛,就是因为游戏的平衡*做的特别好,不会出现英雄本身实力的强弱盖过玩家实力的情况出现。
5、近些年,电子竞技市场发展*其迅猛,整个市场的规模据说已经达到上千亿***,各大战队队员之间的转会金额已经上百万甚至过千万,**选手的身价已经完全不逊于篮球和足球职业运动员。但是,这个行业目前的前景还不是很明朗,毕竟很多深层次的问题还没有彻底解决,目前就是背后的资本在顶着,想入坑的年轻人还是要三思而后行。
1、小鱼的话。你希望**秒人的话符文:
2、其实你看到我说带双穿也许会说我不懂之类的吧,,其实我们看实际一点,小鱼的W我们知道是持续的魔法伤害,所以我们会往往开W然后Q上去,而我们忽略是这样打上去有算上物理伤害在里面。w然后接Q上去的时候伤害是这样算的:比如面板**时69,那就是W的持续伤害+69**+Q的伤害,因为Q撞上去的时候会算上一次平A。所以带双穿可以更好的打出全额伤害。
3、 ***点在右边法术上面,把平A附带5%的魔法伤害点出来,减CD点3点就可以,**的可以不用点。
4、对线技巧:补兵,看对面走位,开W接Q打上去,瞬间E两下回来,谁都知道,你Q打上去别人肯定不能忍了,肯定要打你了,所以你瞬间E两下回来就对你无消耗血了。6级直接看准机会丢大,对面如果闪现你直接E按两下跳过去W接Q加点燃,A一下,就可以和对面说拜拜了。
5、注意:小鱼的E(古灵/精怪快速按两下会跳得更远和**和躲技能。消耗逃脱神技,所以别轻易用出来。(躲技能:比如女警大招瞄准你,打过来的时候你E跳起来就直接闪避了,你就不会掉血。)
1、英雄联盟手游潮汐海灵菲兹也就是小鱼人作为英雄联盟端游当中可以秀的飞起人见人怕的Ap刺客英雄,再加上小鱼人外形可爱可以说备受广大网友们欢迎。那么LOL手游小鱼人出装顺序是咋样的呢?这里爱东东手游网就为大家推荐英雄联盟手游潮汐海灵菲兹出装顺序。
2、英雄联盟手游的8个基石天赋包括:电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不灭之屋、余震、生命源泉、**预兆。比起此前的17种基石天赋足足少了10个。致命节奏、强攻、掠食者、黑暗收割、丛刃、奥数彗星、相位猛冲、守护者、启封的秘籍和冰川增幅都没了,同时把生命源泉单独作为一个基石天赋。
3、电刑—残暴(凯旋、风暴**)—复苏—天生猎手
4、电刑:使用3个那个**的技能或**命中地方英雄的时候会造成一定程度的自适应伤害。基于等级提供30~180(+和法伤或者共计成一定的比例)。
5、对小鱼人来说,每一个技能都是伤害技能,在端游EQ一套连招加上W的普工**和持续掉血,可以在瞬间打出电刑,中后期的瞬间可以实现高爆发输出,一套秒人不是事儿。
6、主宰系:推荐点残暴,可以增加法传效果,因为没有法穿鞋了。当然也有玩家喜欢凯旋和风暴**的。看各自喜好,残暴收益**。
7、坚决系:对线期小鱼,有点弱说实话,所以复苏来恢复赖线的。
8、启迪系:天生猎手,或者说灵*猎手,这是增加技能冷却的,AP刺客*需要了。
9、端游常规出装思路:巫妖—轻灵之靴(附魔金身)—卢灯—帽子—雷洛—虚空之杖
10、手游**推荐出装:巫妖—轻灵之靴(附魔金身)—海克斯科技枪—雷洛—帽子——帽子—雷洛—虚空之杖
11、觉醒之魂+无尽法球**穿透出装路线:觉醒之魂——轻灵之靴(附魔金身)—无尽法球—帽子—雷洛—虚空之杖
12、看下文的装备数据,无尽法球对比莫雷洛秘典,个人觉得无尽法球更适合小鱼人,毕竟与低于35%生命值的敌人交战时,技能可以暴击,造成20%额外伤害。比3秒重伤来说收益更高。但是雷洛附加血量和法术伤害更高而。
13、然后,觉醒之魂很大程度上可以替代卢灯,而且觉醒之魂便宜额500呀,虽然法术伤害降低了,技能**也降低了,但是小鱼前期成型更快了,巫妖都不需要了直接上觉醒之魂,耀光的伤害可以靠无尽法球来补足伤害。
14、而且,大家看无尽法球15%+莫雷洛秘典15%+法穿棒40%=70%的法术穿透,基本上脆皮都扛不住的呀。
15、觉醒之魂出装思路:阿卡丽得装备基本上很稳定,**件**海克斯,第二件略有不同,觉醒之魂和无尽法球都是新装备,其中觉醒之魂+20%冷却CD,单杀增加冷却缩减,所以说对刺客类英雄收益很高。所以有了觉醒之魂路线一就不需要CD鞋了,可以用水银鞋或者轻灵之靴,甚至**一点,贪婪之靴也可以。
16、无尽法球出装思路:这个思路是强力推荐思路。**件觉醒自婚,第二件无尽法球,主要是加法术穿透和法术暴击效果,与低于35%生命值的敌人交战时,技能可以暴击,造成20%额外伤害。还有5%的移动速度可以让小鱼人生存能力更强。
17、无尽法球路线,只有金身一件减CD装备因此鞋子要换成冷静之靴(金身附魔),但是这样加起来也只有20%的冷却缩减。喜欢CD的玩家可以看情况把法虚空之杖换成巫妖。这个出装路线主打法术穿透和暴击流路线,是要一套妙人的。所以要注意技能的CD和进场时机。前期多游走争取把觉醒之魂的冷却缩减堆起来。
18、移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个伤害技能会额外造成100+10%法术强度的魔法伤害,并且弹射到周围的3个敌人。
19、你对每个单独英雄的击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。
20、与低于35%生命值的敌人交战时,技能可以暴击,造成20%额外伤害。
21、魔法伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。
22、LOL手游的小鱼人的连招和操作基本上大体和端游差不多,但是很多端游小鱼人玩家会非常的不习惯LOL手游小鱼人。
23、注意事项:LOL手游小鱼人的撑杆跳只有一段**,意思是啥,有去无回······端游小鱼人,撑杆跳两段位移,玩家在**段过程中可以靠这个技能来躲避控制和各种技能,二段撑杆跳调整落点位置,因此小鱼人可以秀起来,就是因为二段撑杆跳之前无法被选中的这段时间和二段撑杆跳可以调整落点。
24、LOL手游,撑杆跳间隔时间很短,无法调整落点未知,也就是说一旦技能放空了·····那就失误了。因此对于很多LOL手游玩家们来说,小鱼人的手感是真的差,目前只有在LOL手游日服韩服和***亚服的PVP模式只有前期才有新手玩家体验。排位局基本上见不到小鱼人就是这个原因。
25、技能连招和操作,除了撑杆跳之外其他的都可以端游一模一样,没啥好说的,玩过端游小鱼人的玩家们都知道要咋玩。
26、连招1:3技能撑杆跳起手近身,2技能普攻,平A打出,1技能靠近打出电刑效果再平A。这种连招端先决条件是,你这一套伤害高于对手打你的伤害,不然技能都用完了,没地方跑了就会被活生生消耗。
27、连招2:1技能起手,2技能平A,看情况3技能适当释放,躲技能。连招2才是端游大多数小鱼人的对线常用思路。不过LOL手游3技能位移只有一段玩家需要谨慎使用。
28、连招3:4技能大招起手,击飞效果之后,1技能靠近,上点燃,2技能平A,3技能留着防止对手反打和追击补足伤害。
29、连招4:1技能起手,靠近接4技能大招喂鱼,因为是贴脸喂鱼敌方有位移的话很容易空技能,大家要特别注意。2技能普攻,3技能留着追击和补足伤害。
30、首先,英雄联盟手游会自动**离玩家*近的残血小兵,意味着玩家只要站在兵线上面不定的点普攻摁钮你的英雄就会自动走过去**这些小兵。
31、然后,这里广大玩家们就会说,如果我要选择特定的小兵或者炮车咋办?因为炮车和近战小兵肯定更值钱呀!很简单,如下面两张图所示,无论系统帮你选定的**对象是小兵还是英雄单位,都会带上特殊表示。血条会很醒目。
32、如果你想切换**对象,先补另外一个单位,你只需要操纵补兵摇杆就可以切换特殊血条标记对象,从而选择其他的**单位。同样的道理,**英雄的时候发现距离更远一点的那个是个残血,肯定要先**远处的敌方英雄,这个时候也可以通过摇杆来选择**对象。
33、当然,高端玩家们可以自己设定游戏操作模式:
34、进入游戏之后—操作设置—目标锁定,
35、将锁定模式修改为:“自由目标模式”
36、技能释放改成:“辅助**施法”
37、指定**模式选择:"补兵+推塔**"
38、锁敌头像显示选择:显示可**头像-目标筛选选择优先血量*少
39、这样一系列设置下来,补兵和**防御塔的话还是优先按照血量少的来,选择补兵则直接打小兵,团战的时候点击头像**敌方英雄,而且优先**血量少的,担心摇杆选不中的问题也不存在如果想要推塔则点击推塔就可以,设置完成。
潮汐海灵 菲兹和潮汐海灵是什么意思的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!